Eda Lía Artola
Doctoranda en Política y Gestión de la Educación Superior en UNTREF desde el 2023. Magíster en Políticas y Administración de la Educación (UNTREF). Especialista en Orientación Vocacional Educativa (UNTREF). Coordinadora del Servicio de Orientación Vocacional y Educativa de la Facultad de Ingeniería (UBA) desde el año 2016. Prof. Titular de Pedagogía y Docencia en el Depto. de Salud y Deportes (UNPAZ). Investigadora de Tecnología Educativa (UNTREF) desde el año 2012. Actualmente es co-directora del proyecto: Inserción laboral de egresadas y egresados 2021 y 2022 de Abogacía en la UNPAZ.
Temas de interés: políticas de inclusión educativa en las universidades nacionales, especialmente las prácticas tutoriales y las políticas de orientación vocacional y educativa con mediación digital.
Artículo en Revista
Artola, Eda Lía, De Anso, María Beatriz, y Conde, Marisa (2023). "Experiencias pedagógicas en la Formación Superior de los Técnicos en Producción y Diseño de Videojuegos en UNPAZ". REXE: Revista de Estudios y Experiencias en Educación, 18 num. 2019.
Artola, Eda Lía (2023). "Competencias básicas digitales 2.0. El caso de los estudiantes universitarios de la Licenciatura en Instrumentación Quirúrgica y Licenciatura en Producción de Bioimágenes en UNPAZ". Revista de Ciencias de la Salud y el Deporte SaDe, num.3.
Artola, Eda Lía, De Anso, María Beatriz, Galli, María Gabriela y Conde, Marisa (2021). "¿Presencialidad o educación a través de pantallas? Opiniones del estudiantado argentino.". DYLE: Direccción y Liderazgo Educativo, 12.
Capítulo en libro
Artola, Eda Lía y Gonzalez, Carina (2017). "Experiencias de programación de videojuegos en diferentes escenarios socioculturales". En Libro de Actas del V Congreso Internacional de Videojuegos y Educación. CIVE'17 (5o. 2017.Tenerife), España: Universidad de La Laguna.
Artola, Eda Lía, Bellver Moreno, Carmen; Esnaola, Graciela; y Asprella, Gabriel (. "III_CONGRESO_INTERNACIONAL_DE_VIDEOJUEGOS_Y_EDUCACION". En Libro de Actas. III Congreso Internacional de Videojuegos y Educación., Argentina: UNTREF. 2016. Sin dato de issn/isbn.
Artola Eda Lía; Conde, Marisa; Latorre, Trinidad; Battovaz, María Soledad (2016). "Videojuegos para la inclusión". En De la idea a la pantalla, España: Universidad de Vigo.
Artola Eda Lía; Barreiro, Silvia; Kicillof, Clarisa (2016). "Experiencia pedagógica innovadora con simuladores virtuales en Tutorías para fortalecer la inclusión de los mayores de 25 años?". En II Congreso Internacional de Videojuegos y Educación, Argentina: Universidad Nacional de Tres de Febrero.
Libros
Artola, Eda Lía; Cavalieri, Luciana ; Rossi, María Florencia; Yann, Cristal; Labandeira, Julieta; Daza, Lubin (2022). Ingenieras de ayer y de hoy. Ciudad Autónoma de Buenos Aires : EUDEBA.